暗号通貨とゲームの交差点は現在奇妙な状況にありますが、最終的にはすべてのゲームがスキンエコノミーという簡単に実現できる成果を採用するか、他の場合には、すべてのアイテムと通貨をオンチェーンにする方向に進むと信じています。 Think Off The Grid (スキン) vs Star Atlas (すべてオンチェーン) は、スペクトルのまったく反対の 2 つの端です。 問題の一部は、ゲーマー自身を含め、私たち全員がまだ学んでいることです。彼らが大規模に経験した中で最も多いのは CS:GO であるため、少なくともすべてのゲームにスキン エコノミーがあることを思い描くのは、彼らにとって完全なパラダイム シフトです。 私たちはゲーム業界全体に占める割合はごくわずかであり、ほとんどの経験豊富なゲーム開発者は、自分のゲーム以外で金銭的価値のあるゲームエコノミーを設計したことがありません。 フォートナイトを例にとると、彼らは販売するVBuckやスキンの数を気にしていると思いますか?彼らは、それがもたらす可能性のある影響について考える必要はありません。かまいません。それは無限のお金の不具合であり、誰が彼らを責めることができるでしょうか? これが、ゲーム経済の実験に関しては、インディーゲームが進むべき道であると私が今でも信じている理由です。稼ぐのにかかるお金が少なく、反復処理がはるかに速くなります。 それまでの間、開発者は、Axie のように、複数のゲームを 1 つの傘下で立ち上げ、買い戻しやコミュニティ財務を通じてトークン所有者と利益を共有する株式のように機能するスタジオ/IP トークンの作成を検討することもできます。 最後です。