Persimpangan crypto & game berada di tempat yang aneh saat ini, tetapi saya percaya bahwa pada akhirnya semua game akan mengadopsi buah yang menggantung rendah dari ekonomi kulit atau, dalam kasus lain, bergerak menuju semua item dan mata uang mereka on-chain. Pikirkan Off The Grid (skin) vs Star Atlas (semuanya on-chain) dua ujung spektrum yang benar-benar bertentangan. Bagian dari masalahnya adalah bahwa kita semua masih belajar termasuk para gamer itu sendiri. Yang paling mereka alami dalam skala besar adalah CS:GO, jadi ini adalah perubahan paradigma lengkap bagi mereka untuk membayangkan setiap game, minimal, memiliki ekonomi kulit. Kami merupakan persentase yang sangat kecil dari keseluruhan industri game, dan sebagian besar pengembang game berpengalaman tidak pernah merancang ekonomi game dengan nilai moneter di luar game mereka sendiri. Jika kita mengambil Fortnite sebagai contoh, apakah menurut Anda mereka peduli dengan berapa banyak VBucks atau skin yang mereka jual? Mereka tidak perlu memikirkan dampak yang mungkin ditimbulkannya. Tidak masalah. Ini adalah kesalahan uang yang tak terbatas dan siapa yang bisa menyalahkan mereka? Inilah sebabnya mengapa saya masih percaya bahwa game indie adalah cara yang tepat untuk bereksperimen dengan ekonomi game. Mereka membutuhkan lebih sedikit uang untuk menghasilkan, dan mereka dapat mengulangi lebih cepat. Sementara itu, pengembang juga dapat mengeksplorasi pembuatan token studio/IP yang berfungsi seperti saham yang meluncurkan beberapa game di bawah satu payung dan berbagi keuntungan dengan pemegang token melalui pembelian kembali dan perbendaharaan komunitas, seperti Axie. Akhir.