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Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
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Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
robloxキラーの到着を見るのに興奮しています
適切な垂直統合型ゲーム生成パイプラインのための余白がたくさんあります。
バックエンドフロントエンドスタック、アートパイプライン、テストフレームワーク、QAパイプライン、LiveOps、支払いなどから。
ゲームの種類はたくさんあります
私は、1つの特定の「タイプ」に焦点を当てながら、愛すべき/デヴィンタイプの体験を作ることが、特に消費者の成果にとって重要だと思います。トレードオフを選択してください。
E2Eパイプラインは、特に以下の用途に適しています。
2DピクセルRPGゲーム
アニメスタイルのインタラクティブなストーリーゲーム
シンプルなボクセルPvPワールド
他にも数え切れないほどの例
ツールを構築し、それらを既存のゲーム会社に販売することもうまくいく可能性があります
スタックの一部を分割して、それらを本当に良くし、それらに対して課金します。
しかし、ゲーム開発者は破産しており、おそらく彼らにお金を払わないでしょう。シリコンバレーの開発者に販売するのとは大きく異なります。これのためのレイズもおそらく難しいasfになるでしょう。
チャンスは、e2eツールを構築し、ゲームメーカーのパイを成長させることにあります。
@spawn @JungleSilicon @castlexyzのように面白いことをしている人が何人か思い浮かびます
Games X AIで探索しているなら、チャットしましょう!
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