Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Nadšený, že dorazí zabijáci robloxu
Tolik bílého prostoru pro řádný, vertikálně integrovaný kanál generování her.
z backendového frontendového zásobníku, art pipeline, testovacího frameworku, QA pipeline, liveops, plateb atd.
Existuje tolik typů her
Myslím, že zaměřit se na jeden konkrétní "typ", ale vytvořit milý / devin typ zážitku je klíčové zejména pro spotřebitelské výsledky. Vyberte si kompromisy.
E2E pipeline speciálně pro:
2D pixel RPG hry
Anime styled interaktivní příběhové hry
jednoduché voxelové pvp světy
nespočet dalších příkladů
Fungovat může i vytváření nástrojů a jejich prodej stávajícím herním společnostem
rozdělit části zásobníku a udělat je opravdu dobré, účtovat za ně.
Ale vývojáři her jsou na mizině a pravděpodobně by za ně nezaplatili. Velmi odlišné od prodeje vývojářům ze Silicon Valley. Navyšování kvůli tomu bude pravděpodobně také těžké.
Příležitost je v budování nástrojů e2e a rozšiřování koláče tvůrců her.
Napadá mě pár lidí, kteří dělají zajímavé věci, jako je @spawn @JungleSilicon @castlexyz
Pokud zkoumáte ve hrách X AI lets chat!
467
Top
Hodnocení
Oblíbené