Ho creato un concetto di gioco strano ogni giorno in background usando Claude Code per divertimento, senza toccare alcun codice. Questo è Weapon Roulette, una demo FPS in cui la tua prossima arma viene selezionata casualmente dopo ogni colpo, il che in teoria richiede una pianificazione interessante.
La cosa interessante è che non devi chiederti se un'idea è buona: crei un demo, vai e vieni per perfezionarla e poi la metti a punto. Non sono riuscito a far funzionare davvero l'elemento strategico, ma ogni volta che avevo bisogno di una pausa, giocavo al gioco creato da Claude e davo suggerimenti. Divertente!
Ho provato un'angolazione di manipolazione del tempo in stile Superhot (suggerimento di Claude), ma era troppo facile. Nelle arene sembrava che la scelta delle armi non importasse. Le stanze sono migliori, ma troppa munizione ha portato a poche scelte, quindi munizioni limitate. Non l'ho ancora perfezionato, quindi passo alla prossima idea.
In precedenza, simulatore di mondo, civiltà e linguaggio generato proceduralmente...
Puoi giocare alla demo FPS qui:
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