Každý den na pozadí vytvářím jeden zvláštní herní koncept s Claude Code pro zábavu, aniž bych se jakéhokoliv kódu dotkl. Toto je Weapon Roulette, FPS demo, kde se další zbraň náhodně vybírá po každém výstřelu, což teoreticky vyžaduje zajímavé plánování.
Zajímavé je, že nemusíte přemýšlet, jestli je nápad dobrý – spustíte demo, budete ho vylepšovat tam a zpět a pak na to přijdete. Strategický prvek jsem moc nedokázal rozjet, ale pokaždé, když jsem potřeboval pauzu, hrál jsem hru, kterou Claude vytvořil, a dával jsem návrhy. Zábava!
Zkusil jsem pohled manipulace s časem ve stylu Superhot (Claudeův návrh), ale to bylo příliš snadné. Arenas působily, že volba zbraně nehraje roli. Místnosti jsou lepší, ale příliš mnoho munice znamenalo příliš málo možností, takže munice byla omezená. Stále to nemám na srdci, tak přejdu k dalšímu nápadu.
Dříve procedurálně generovaný simulátor světa, civilizace a jazyka...
Demo FPS si můžete zahrát zde:
98