Je pense qu'à ce stade (on pourrait dire il y a longtemps), quiconque achète une "monnaie de créateur" (ou monnaie de célébrité) n'a personne d'autre à blâmer que lui-même s'il se retrouve à tenir le sac. Ce sont finalement des jeux PVP d'une difficulté maximale qui récompensent les combattants les plus astucieux capables de sortir le plus tôt possible. Quiconque achète une monnaie de créateur avec l'attente de quoi que ce soit à long terme est la définition même de la liquidité de sortie. C'est "frapper le bouton d'achat et de vente en quelques instants l'un de l'autre" tout autant que l'un des milliers de tapis de tranchée qui apparaissent chaque jour, juste sur une période de temps légèrement plus modeste.