Aucune altcoin ne pourrait fonctionner sans un modèle de revenus solide Ces jours-ci, l'équipe a été brutalement honnête avec nous-mêmes et a réfléchi à quelques éléments : Un fil 🧵
1/ Nous avons donné trop de valeur gratuitement. Des mint gratuits de PFP, à des pools de prix sans fin, en passant par des drops communautaires gratuits. Sans oublier qu'Anichess est gratuit à jouer. Nous avons fait de notre mieux pour ne pas être comme d'autres projets Game-Fi qui forcent les utilisateurs à payer, mais nous avons trop exagéré.
2/ Nous nous sommes concentrés sur la communauté plutôt que sur les revenus. En plus de cela, nous avons également effectué de nombreux remboursements à la communauté. Du remboursement de 700K Kaito Round au remboursement de Puzzles IAP, nous rendons simplement nos revenus. Il y a une fine ligne entre la priorité à la communauté et l'insoutenabilité.
3/ Lorsque des revenus sont générés, les gens conservent votre jeton. Opinion tranchée : Les baisses de jetons sont surestimées. Au lieu d'essayer de planifier autour des potentielles utilités des jetons, concentrons-nous simplement sur la génération de revenus. Lorsque de la valeur revient aux détenteurs, ils stakent/hodlent, comme avec $HYPE.
4/ Au moins 4 sources de revenus prévues pour les 6 prochains mois. Tournois - frais de plateforme Jeu (par exemple, Anichess) - IAP Jeu mobile (par exemple, King's Gambit) - Publicités Mints en partenariat - ventes primaires + redevance La valeur reviendra aux détenteurs de $CHECK.
5/ Il est temps de faire un pivot. La communauté est essentielle - mais sans revenus, nous ne pourrions pas maintenir la communauté ensemble. Nous avons commencé avec le Gambit Anichess. Maintenant, matérialisons. $CHECK, mate.
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