Geen enkele altcoin kan functioneren zonder een solide inkomstenmodel Tegenwoordig is het team genadeloos eerlijk naar onszelf geweest en heeft een aantal dingen gereflecteerd: Een draad 🧵
1/ We hebben te veel waarde gratis weggegeven. Van PFP gratis mint, tot eindeloze prijzenpotten, tot gratis community drops. Om nog maar te zwijgen dat Anichess gratis te spelen is. We hebben ons uiterste best gedaan om niet zoals andere Game-Fi-projecten te zijn die gebruikers dwingen te betalen, maar we hebben het te ver doorgedreven.
2/ We hebben ons gericht op de gemeenschap boven inkomsten. Afgezien van het bovenstaande, hebben we ook veel gemeenschapsvergoedingen gedaan. Van de 700K Kaito Round vergoeding tot de Puzzles IAP vergoeding, geven we simpelweg onze inkomsten terug. Er is een dunne lijn tussen gemeenschap eerst en onhoudbaar.
3/ Wanneer er inkomsten zijn, houden mensen jouw token vast. Heet onderwerp: Token-dalingen zijn overschat In plaats van te proberen te plannen rond potentiële token-utilities, laten we ons gewoon richten op het genereren van inkomsten Wanneer er waarde terugvloeit naar houders, staken ze gewoon/hodlen ze, zoals $HYPE
4/ Ten minste 4 inkomstenstromen gepland voor de komende 6 maanden. Toernooien - platformkosten Spel (bijv. Anichess) - IAP Mobiel spel (bijv. King's Gambit) - Advertenties Partnerschap mint - primaire verkopen + royalty Waarde zal terugvloeien naar $CHECK houders.
5/ Het is tijd voor een pivot. De gemeenschap is cruciaal - maar zonder inkomsten zouden we de gemeenschap niet bij elkaar kunnen houden. We zijn begonnen met de Anichess Gambit. Laten we nu materialiseren. $CHECK, maat.
6,97K