Les startups qui ont réalisé des multiples pendant les périodes d'ennui ont presque toujours été des jeux/loisirs. Nous avons vu cela avec les courses de hamsters, les jeux de hasard en 2022 et dans une certaine mesure avec $ore aujourd'hui. Les gens s'ennuient et ils veulent un produit financier à jouer. D'autres arrivent.