在无聊时期取得多倍增长的初创公司几乎总是与游戏/娱乐相关。 我们在2022年看到了这一点,像是仓鼠赛跑、赌博游戏,以及在某种程度上今天的$ore。 人们感到无聊,他们想要一个可以玩的金融产品。更多的产品正在到来。