Startupy, które osiągnęły wielokrotności w czasach nudy, prawie zawsze były związane z grami/rozrywką. Widzieliśmy to przy wyścigach chomików, grach hazardowych w 2022 roku, a w pewnym stopniu także z $ore dzisiaj. Ludzie się nudzą i chcą finansowego produktu do zabawy. Więcej ich nadchodzi.