Startup-urile care au făcut mai multe în vremuri de plictiseală au fost aproape întotdeauna jocuri/divertisment. Am văzut acest lucru cu cursele de hamsteri, jocurile de noroc în 2022 și, într-o oarecare măsură, cu $ore astăzi. Oamenii se plictisesc și vor un produs financiar pentru a juca. Urmează mai multe.