Así que, Manus AI se vendió por $1-2B a Meta. Algunas de mis conclusiones para la gente en Silicon Valley y no: 1. Manus trató la distribución como un gasto de primera clase, gastando mucho en creadores para ganar atención al principio. 2. Ese gasto funcionó porque los creadores mostraron el producto en uso, no porque lo explicaran. 3. El producto era lo suficientemente simple como para que una demostración hiciera la venta sin narración. 4. Manus fue la PRIMERA plataforma en realmente poseer la categoría de super agente. Te hace pensar... ¿qué palabra de IA puedes poseer? 5. Una vez que la atención se aseguró, los ingresos siguieron rápidamente porque el valor apareció de inmediato. 6. Meta probablemente pagó 10–20× los ingresos por la velocidad, el impulso, el equipo y la notoriedad que no tuvieron que construir. No es una locura. 7. Manus demostró que poseer la relación con el usuario importa más que poseer el modelo subyacente. 8. Supongo que los envoltorios de GPT no son inútiles después de todo ;) 9. La función de operador de navegador de Manus fue un "momento ah-ha" para millones. Ver a tu IA navegar por internet y tomar acciones por ti fue un cambio de juego y se volvió SUPER viral en las redes sociales. 10. El equipo pasó más tiempo pensando en "¿qué capturará la gente en una captura de pantalla?" que en "¿qué métricas ganaremos?" 11. Manus se benefició de lanzarse antes de que la categoría se sintiera establecida o nombrada. ¿Qué otras categorías son así? 12. Los productos de agente ganan cuando colapsan el esfuerzo en una sola acción observable. 13. Mucha gente en Silicon Valley/tecnología nunca usó Manus, y realmente no importó en absoluto. El próximo tweet sobre cómo pensaría en construir el próximo Manus y venderlo a Meta por unos pocos miles de millones:
Si quieres construir el próximo Manus y venderlo a Meta por unos pocos miles de millones, hay algunas cosas que destacan: 1. Elige una capacidad que la gente ya desearía que la IA pudiera hacer y hazla visible en la pantalla haciendo exactamente eso. 2. Optimiza el producto para ser visto antes de optimizarlo para ser utilizado. 3. Gasta dinero temprano en creadores que puedan demostrar resultados en nichos que te importan. O sé ese creador. 4. Lanza algo que cree un claro momento de "espera... ¿puede hacer eso?" en menos de 10 segundos. 5. Adquiere un nombre de categoría temprano, incluso si suena incómodo al principio. 6. Diseña para capturas de pantalla, grabaciones de pantalla y videos de reacciones como salidas de primera clase. 7. Mantente pequeño el tiempo suficiente para que las decisiones se sientan obvias en lugar de debatidas. 8. Deja que la curiosidad impulse la adopción primero y la utilidad la consolide después. 9. Acepta que algunas personas lo descartarán como un "envoltorio" y sigue lanzando de todos modos. 10. Concéntrate en un comportamiento que quieras reemplazar, no en todo un flujo de trabajo. 11. Construye algo sobre lo que la gente discuta públicamente porque el debate impulsa el alcance, que Dios los bendiga. 12. Trata la distribución como trabajo de producto, no como una lista de verificación de lanzamiento. 13. Haz que el producto sea lo suficientemente simple como para que la gente se sienta cómoda compartiéndolo de inmediato. 14. Supón que el comprador de salida se preocupa más por el hábito, la atención y la velocidad que por la calidad del código. 15. Mantente rentable, te da más apalancamiento.
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