Die weltweit umsatzstärksten Medien-Franchises (Media Franchises) werden aufgelistet, wobei die kumulierten Einnahmen verschiedener IPs (Spiele, Filme, Comics, Marken usw.) über verschiedene Medien hinweg erfasst werden (einschließlich Merchandise, Kinokassen, Spielverkäufe, Bücher usw.). Die Einnahmen von Pokémon im Jahr 2025 betragen 288 Milliarden US-Dollar. Wie groß ist das? Es entspricht etwa 4/5 der Marktkapitalisierung von ETH, die Einnahmen von Pokémon sind fast das Zwei- bis Dreifache der Marktkapitalisierung von BNB. 2026 ist das 30-jährige Jubiläum von Pokémon, der Wert ergibt sich aus der zeitlichen Ansammlung, der generationsübergreifenden Nutzerbasis und der kontinuierlichen Produktionsfähigkeit von Inhalten. Die Pokémon-IP ist bereits validiert, @Collector_Crypt ist ebenfalls nicht schlecht, das ist einer der Kernlogiken, warum ich langfristig an die Pokémon-IP und die daraus abgeleiteten Sammelkarten $Cards glaube. Im Vergleich zu IPs, die über Jahrzehnte gewachsen sind und ein umfangreiches narratives System aufgebaut haben, haben persönliche IPs es natürlich schwer, auf demselben Niveau zu konkurrieren, aber diese Form ist gut. In der Vergangenheit haben viele NFT-Projekte wie @moonbirds auch in diese Richtung gearbeitet, da sie im Wesentlichen die langfristige Lebensfähigkeit und Erweiterungsfähigkeit der "IP-Form" erkannt haben.