De wereldwijde ranglijst van de mediafranchises met de hoogste inkomsten (Media Franchises) toont de cumulatieve inkomsten van verschillende IP's (games, films, strips, merken, enz.) over meerdere media, inclusief merchandise, bioscoopopbrengsten, gameverkopen, boeken, enz. Pokémon zal in 2025 een inkomen van 288 miljard dollar hebben. Wat voor schaal is dat? Ongeveer 4/5 van de ETH-marktkapitalisatie, en de inkomsten van Pokémon zijn bijna meer dan twee keer de marktkapitalisatie van BNB. 2026 is het 30-jarig jubileum van Pokémon, de waarde komt voort uit tijdsverloop, een intergenerationele gebruikersbasis en een voortdurende capaciteit voor contentproductie. Het Pokémon IP is al bewezen, @Collector_Crypt doet ook niet onder, dit is een van de kernlogica's waarom ik op de lange termijn optimistisch ben over de Pokémon IP-afgeleide verzamelkaarten $Cards. In vergelijking met die serie IP's die tientallen jaren zijn opgebouwd en een enorme afgeleide narratieve structuur hebben gecreëerd, is het voor persoonlijke IP's van nature moeilijk om op hetzelfde niveau te concurreren, maar deze vorm is goed. Vele NFT-projecten zoals @moonbirds hebben ook in deze richting gewerkt, en kijken in wezen naar de langdurige levensvatbaarheid en uitbreidingsmogelijkheden die de "IP-vorm" biedt.