Daftar waralaba media terlaris di dunia (Waralaba Media) menghitung pendapatan lintas media kumulatif (termasuk barang periferal, box office film, penjualan game, buku, dll.) dari IP yang berbeda (game, film, komik, merek, dll.). Pendapatan Pokémon pada tahun 2025 adalah $288 miliar, yang merupakan sekitar 4/5 dari kapitalisasi pasar ETH, dan pendapatan Pokémon hampir lebih dari dua kali lipat dari kapitalisasi pasar BNB. Tahun 2026 menandai ulang tahun ke-30 Pokémon, dan nilainya berasal dari curanya waktu, basis pengguna lintas generasi, dan kemampuan untuk melanjutkan produksi konten. IP Pokémon telah diverifikasi, dan @Collector_Crypt tidak buruk, yang merupakan salah satu logika inti dari optimisme jangka panjang saya tentang $Cards kartu koleksi turunan IP Pokémon. Dibandingkan dengan serangkaian IP yang telah diendapkan selama beberapa dekade dan membangun sistem naratif turunan yang sangat besar, secara alami sulit bagi IP individu untuk bersaing dalam urutan yang sama, tetapi bentuk ini sangat bagus. Di masa lalu, banyak proyek NFT seperti @moonbirds juga telah bekerja ke arah ini, pada dasarnya menyukai vitalitas jangka panjang dan ruang perluasan "bentuk IP".