Der Teil, den niemand erwähnt Roblox ist SEHR ausbeuterisch - 30% Transaktionsgebühr auf der Plattform - Monetarisierung nur in Robux (schwankt im Preis) + Mindestabhebungsbetrag von 1.000 $ (sehr hohe Hürde für die meisten Creator) - Für Creator unmöglich, ihre Arbeiten zu exportieren - Das System beruht auf jungen Entwicklern, denen Träume verkauft werden, Millionen von $ zu verdienen, während nur die besten 1% das tatsächlich tun - Creator nehmen nach allen Kosten, einschließlich App Store-Gebühren, nur ~28% des Gesamterlöses mit nach Hause
Jack
Jack22. Jan., 06:30
Threadguy enthüllt, dass die Top 10 Entwickler auf Roblox über 38.000.000 $ pro Jahr verdienen „Bruder, die Top 10 Entwickler verdienen NBA-Geld, sie verdienen Geld wie Patrick Mahomes und LeBron James“
Es ist auch irgendwie verrückt, dass Roblox trotz steigender Einnahmen jedes Jahr weiterhin Nettoverluste meldet. Sie verdienen kein Geld. Alles fließt in Infrastruktur, Forschung und Entwicklung, aktienbasierte Vergütungen + Creator.
Hier ist eine gute Dokumentation dazu „Untersuchung: Wie Roblox junge Spieleentwickler ausbeutet“
75