誰も言及していない部分 Robloxは非常に捕食的です - プラットフォーム上での取引手数料30% - 収益化はRobuxのみで支払われ(価格変動) + 最低1,000ドルの引き出し金額(多くのクリエイターにとって非常に高い上限) - クリエイターが自分の作品をエクスポートできないこと - システムは子供開発者に依存しており、何百万ドルもの夢を売り込む一方で、実際に稼ぐのは上位1%だけです - クリエイターはApp Store手数料を含むすべての費用を除けば、総収益の約28%しか持ち帰りません
Jack
Jack1月22日 06:30
Threadguyによると、Robloxのトップ10開発者は年間38,000,000ドル以上を稼いでいます 「兄弟、トップ10の開発会社はNBAの金を稼いでいるんだ。パトリック・マホームズやレブロン・ジェームズみたいな金を稼いでるんだ」
年々収益が増えているのに、ちょっと不思議なこともあります Robloxは引き続き純損失を報告しています 彼らは収入を得ていません すべてインフラ、リサーチ・開発、株価報酬+クリエイターに充てられています
この件についての良いドキュメンタリーがあります 「調査:Robloxが若いゲーム開発者を搾取している方法」
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