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誰も言及していない部分
Robloxは非常に捕食的です
- プラットフォーム上での取引手数料30%
- 収益化はRobuxのみで支払われ(価格変動) + 最低1,000ドルの引き出し金額(多くのクリエイターにとって非常に高い上限)
- クリエイターが自分の作品をエクスポートできないこと
- システムは子供開発者に依存しており、何百万ドルもの夢を売り込む一方で、実際に稼ぐのは上位1%だけです
- クリエイターはApp Store手数料を含むすべての費用を除けば、総収益の約28%しか持ち帰りません

1月22日 06:30
Threadguyによると、Robloxのトップ10開発者は年間38,000,000ドル以上を稼いでいます
「兄弟、トップ10の開発会社はNBAの金を稼いでいるんだ。パトリック・マホームズやレブロン・ジェームズみたいな金を稼いでるんだ」
年々収益が増えているのに、ちょっと不思議なこともあります
Robloxは引き続き純損失を報告しています
彼らは収入を得ていません
すべてインフラ、リサーチ・開発、株価報酬+クリエイターに充てられています
この件についての良いドキュメンタリーがあります
「調査:Robloxが若いゲーム開発者を搾取している方法」
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