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La parte che nessuno menziona
Roblox è MOLTO predatorio
- 30% di commissione sulle transazioni sulla piattaforma
- Monetizzazione pagata solo in Robux (che fluttua nel prezzo) + importo minimo di prelievo di $1K (un tetto molto alto per la maggior parte dei creatori)
- Impossibile per i creatori esportare il proprio lavoro
- Il sistema si basa su sviluppatori bambini, vendendo loro sogni di guadagnare milioni di $ mentre solo il top 1% lo fa
- I creatori portano a casa solo ~28% del fatturato totale dopo tutti i costi, comprese le commissioni dell'App Store

22 gen, 06:30
Threadguy rivela che i primi 10 sviluppatori su Roblox guadagnano oltre 38.000.000 dollari all'anno
"Fratello, i primi 10 sviluppatori stanno guadagnando soldi da NBA, stanno guadagnando come Patrick Mahomes, come Lebron James"
È anche un po' pazzesco che, nonostante le entrate aumentino ogni anno
Roblox continui a riportare perdite nette
Non guadagnano nulla
Tutto va verso infrastrutture, ricerca e sviluppo, compensi basati su azioni + creatori
Ecco un buon documentario su questo
"Indagine: Come Roblox sta sfruttando i giovani sviluppatori di giochi"
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