Het deel dat niemand noemt Roblox is ZEER roofzuchtig - 30% transactiekosten op het platform - Monetisatie alleen betaald in Robux (fluctueert in prijs) + minimaal $1K opnamebedrag (zeer hoge drempel voor de meeste makers) - Onmogelijk voor makers om hun werk te exporteren - Systeem is afhankelijk van jonge ontwikkelaars, die dromen verkopen van het maken van miljoenen $, terwijl alleen de top 1% dat doet - Makers houden slechts ~28% van de totale opbrengst over na alle kosten, inclusief App Store-kosten
Jack
Jack22 jan, 06:30
Threadguy onthult dat de top 10 ontwikkelaars op Roblox meer dan $38.000.000 per jaar verdienen "Broeder, de top 10 ontwikkelaars verdienen NBA-geld, ze verdienen geld zoals Patrick Mahomes en Lebron James"
Het is ook een beetje gek dat, ondanks dat de omzet elk jaar toeneemt, Roblox blijft rapporteren over nettoverliezen. Ze verdienen geen geld. Alles gaat naar infrastructuur, onderzoek en ontwikkeling, aandelencompensaties + makers.
Hier is een goede documentaire hierover "Onderzoek: Hoe Roblox jonge game-ontwikkelaars uitbuit"
67