Ich denke oft an dumme Fragen Zum Beispiel Warum kann Web3 kein Spiel wie Delta produzieren? Wenn man genau darüber nachdenkt, scheint der größte Antrieb für Web3-Kettenspiele immer noch das Geldverdienen zu sein. Wenn der Antrieb beim Spielen darin besteht, Geld zu verdienen, wird die Aufmerksamkeit der Leute nicht auf das Spiel selbst gerichtet. Schließlich sprechen die Leute, wenn sie über ein Kettenspiel diskutieren, zuerst über die Goldverdienste, niemand spricht darüber, ob es Spaß macht... Vielleicht ist das auch das Dilemma der aktuellen Kettenspiele?