Czasami myślę o głupich pytaniach Na przykład Dlaczego web3 nie potrafi stworzyć gry takiej jak Delta? Dokładnie myśląc, czuję, że największym motorem napędowym gier na łańcuchu web3 jest zarabianie pieniędzy Kiedy motywacją do grania w gry jest zarabianie, uwaga wszystkich nie skupia się na samej grze W końcu, gdy rozmawiamy o grze na łańcuchu, najpierw mówimy o zyskach z wydobycia, nikt nie dyskutuje, czy jest fajna… Może to też jest obecny problem gier na łańcuchu?