Às vezes, penso em perguntas idiotas Por exemplo Por que o web3 não consegue criar um jogo como Delta? Pensando bem, parece que o maior motor dos jogos em cadeia do web3 ainda é o lucro Quando o impulso para jogar é ganhar dinheiro, a atenção das pessoas não se concentra no jogo em si Afinal, quando as pessoas discutem um jogo em cadeia, o que mais se fala são os lucros, ninguém discute se é divertido ou não... Talvez essa seja a dificuldade atual dos jogos em cadeia?