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Às vezes, penso em perguntas idiotas
Por exemplo
Por que o web3 não consegue criar um jogo como Delta?
Pensando bem, parece que o maior motor dos jogos em cadeia do web3 ainda é o lucro
Quando o impulso para jogar é ganhar dinheiro, a atenção das pessoas não se concentra no jogo em si
Afinal, quando as pessoas discutem um jogo em cadeia, o que mais se fala são os lucros, ninguém discute se é divertido ou não...
Talvez essa seja a dificuldade atual dos jogos em cadeia?
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