Jag tänker ofta på idiotiska frågor Som vad Varför kan inte web3 göra ett spel som Delta? Om man tänker efter känner jag att den största drivkraften för web3-blockkedjespel fortfarande är att tjäna pengar När drivkraften bakom att spela spel är att tjäna pengar, är allas uppmärksamhet inte på spelet i sig När alla diskuterar ett kedjespel är det ju prioritet inkomsten från att spela guld, och ingen diskuterar om det är roligt eller inte... Kanske är detta också det nuvarande dilemmat för blockkedjespel, eller hur?