社群媒體的演進歷程引人入勝。它始於 20 世紀 90 年代末,當時以基本的留言板平台與聊天室為主。當時,用戶更重視匿名性,而非個人品牌的建立,社群網路的形式也相對稀少。
隨後,Web2 社群媒體應運而生,標誌著人們線上互動方式的一大轉變。Facebook、Twitter 和 LinkedIn 等平台憑藉其全球龐大的用戶群體迅速成為主流,使用者能夠分享照片、影片及其他多媒體內容。個人品牌的塑造成為 Web2 時代社群媒體的重要特色,使用者需要精心經營自己的網路形象,以反映其現實生活中的身分——儘管這往往是一種理想化的呈現。Web2 社群媒體的蓬勃發展也催生了網紅行銷,品牌透過與社群紅人合作來觸及目標受眾。
如今,隨著 Web3 社群媒體的興起,我們正邁入一個全新時代。在區塊鏈技術的推動下,社群媒體的第三次迭代有望賦予用戶比以往更強的資料掌控力與隱私保障。Mastodon、Damus 等平台正引領這股去中心化的社交新潮流,為使用者提供傳統社群網路的替代方案。

從論壇到電子報:Web1 社群平台的起源與發展!
在 Web1 的早期階段,我們今天所熟知的社群媒體尚未出現。當時的線上交流主要侷限於留言板、論壇與電子郵件清單等工具,涵蓋線上與線下的互動。這些平台讓個人能與志趣相投者建立聯繫,並參與各種討論與辯論。雖然這些早期的線上社群不如現代社群媒體來得複雜,但它們為後來的社群媒體革命奠定了基礎。
Web1 社群平台(一):Usenet
Usenet 是最早期的線上討論系統之一,起源可追溯至 1970 年代末。它由一系列新聞群組構成,每個群組聚焦於特定主題。用戶可以在群組中發佈訊息,其他用戶則可閱讀並回應。
Web1 社群平台(二):Egroups
Egroups 成立於 1997 年,允許使用者建立與管理各種以電子郵件為基礎的主題討論群組。使用者可透過訂閱群組來收發郵件並參與討論。2000 年,該服務被雅虎收購並更名為 Yahoogroups。2019 年,雅虎正式終止了這項服務。
Web1 社群平台(三):CompuServe 論壇
CompuServe 是早期的線上服務之一,提供包括電子郵件與論壇等多項功能。其論壇在 1980 至 1990 年代曾是最受歡迎的線上社群之一。
Web2:內容分享與社交互動 | 7 大代表平台全面革新!
Web2 社群媒體帶來了一系列嶄新的平台與工具,徹底改變了我們在線上分享與消費內容的方式。MySpace、Facebook 和 Twitter 等社群媒體網站廣為人知,為用戶提供前所未有的功能。這些平台讓人們能夠輕鬆地與朋友和粉絲分享照片、影片與其他用戶生成內容,同時也為企業與品牌創造出全新的方式與目標受眾互動。總體而言,Web2 社群媒體標誌著網路發展的重要轉捩點,並為今日正快速發展的 Web3 世代社群平台鋪平了道路。
Web2 代表平台(一):Friendster

成立於 2002 年,被視為最早的社交網站之一。Friendster 讓用戶建立個人檔案、與好友聯繫並拓展人脈。在 MySpace 出現前,它曾是最受歡迎的社群網站之一。
Web2 代表平台(二):MySpace
成立於 2003 年,是一個讓用戶建立個人資料、分享音樂與連結好友的社交網站。2006 年曾一度成為最受歡迎的平台,但最終被 Facebook 超越。
Web2 代表平台(三):Facebook
成立於 2004 年,迅速發展為全球最大的社交網站,目前每月活躍用戶超過 28 億人。用戶可以與親友互動、分享照片與影片,並加入各式社群。
Web2 代表平台(四):Twitter
成立於 2006 年,是一個微博平台,讓用戶透過「推文」與追蹤者即時互動。其每月活躍用戶超過 3.3 億人,並因即時新聞與熱門話題的傳播而備受關注。隨著加密社群的湧入,Twitter 更加興盛,特別是在 Twitter Spaces 中常見關於區塊鏈與 Web3 的即時討論。
Web2 代表平台(五):LinkedIn(領英)
成立於 2002 年,是一個專注於職場人脈的社交網站,在全球 200 多個國家與地區擁有超過 7.4 億名註冊用戶,是求職者與招聘者的主要平台之一。
Web2 代表平台(六):Instagram
成立於 2010 年,是一款以照片與短影片分享為主的社群應用,用戶可發布內容、追蹤他人並探索新創作。2012 年被 Facebook 收購後,進一步擴大了其影響力。
Web2 代表平台(七):TikTok
成立於 2016 年,是一款爆紅的短影片應用,讓用戶創作並分享搭配音樂、濾鏡與特效的影片。TikTok 每月擁有超過 10 億名活躍用戶,特別受到年輕族群的喜愛。
去中心化社群新時代:5 大 Web3 應用平台崛起!
Web3 技術正在透過建立去中心化網絡,賦予使用者對自身數據的掌控權,從而徹底革新社群媒體。Mastodon 和 Damus 是此領域的代表性項目,它們所提供的去中心化社交網路,允許用戶在不依賴中心化機構的情況下進行交流與資訊共享。這種向去中心化的轉變,正是回應大眾對大型企業掌控用戶資料所產生的日益擔憂,有望催生出更具多元性與包容性的線上社群。
除了強化使用者的控制權與隱私保障外,Web3 技術也有潛力使資訊存取更加民主化,並為建立有意義的社交連結開創新契機。透過移除傳統社群媒體平台中的「守門人」角色與中心化架構,Web3 技術有助於打造更公平的競爭環境,並賦能使用者塑造自己的線上體驗。
Web3 應用平台(一):Lens 協議
由 AAVE 推出的 Lens 協議是一個 Web3 社交圖譜,讓使用者完全掌控自身的資料與內容,並擁有創作自主權。此協議建立在 Polygon PoS 區塊鏈之上,目前擁有超過 10 萬名活躍用戶。團隊正在開發多個應用程式,其中一項是被視為 Web3 Twitter 替代方案的 Lenster。
Web3 應用平台(二):Mastodon
Mastodon 借鑑了 Twitter 的設計概念,但其運作模式截然不同。Mastodon 在一系列較小的伺服器上運行,而非將所有貼文集中於單一時間軸。每個伺服器最多支援 25 萬名成員,旨在連結志同道合的社群,而非促成病毒式傳播。
Web3 應用平台(三):Damus
Damus 是建構於 Nostr 協定之上的去中心化社交網絡,允許使用者進行端對端加密的私密訊息交流。其核心目標是打造一個能抵抗審查的全球性社群媒體平台。平台中不使用傳統的 @帳號命名方式,用戶以公開金鑰發佈貼文。
Web3 應用平台(四):Chingari
Chingari 是一款主打短影音分享的行動應用,提供類似 Snapchat 的 AR 濾鏡功能。該平台正逐步從 Solana 遷移,並將 Aptos 作為其第一層區塊鏈。用戶透過觀看或上傳內容可獲得平台原生代幣 GARI。
Web3 應用平台(五):Taki
Taki 建立於 Solana 區塊鏈上,是一個代幣化社群平台,允許用戶創建個人用戶幣,構建自己的代幣經濟體。用戶在發佈內容或留言時會獲得原生代幣 TAKI,並可用於購買其他人的用戶幣,形成互動型的社群經濟循環。
結語
Web3 雖仍處於初步發展階段,但它對社交媒體這一普及且具高度影響力的傳播媒介,已展現出顯著的正面影響,顯示其未來潛力無窮。隨著去中心化技術的普及,使用者將擁有更強的治理權與參與感,數據也能實現真正的自主掌控。此外,機器人與虛假帳號的干擾將有效降低,社群互動的真實性與信任度有望提升。透過內容創作與代幣經濟模型的結合,Web3 更可能為用戶帶來全新的收入模式與激勵機制。這些發展方向無疑為社群媒體生態系注入了值得期待的變革動力。
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