Axis DevLog: 第 06 天 // Frontier 更新 一致性是唯一重要的指標。第 05 天帶來了兩個巨大的數據整合和關鍵基礎設施修復。我們正在擴展可在鏈上交易的定義。 1. 新增:Steam 模組(遊戲遙測) 我們已將 Valve/Steam 數據層直接整合到預言機建構器中。 功能:您現在可以根據即時並發用戶(CCU)和遊戲人氣創建無需許可的市場。 使用案例:對遊戲發佈或病毒趨勢進行投機(例如,「Deadlock 這個週末會達到 20 萬玩家嗎?」)。 技術:節點查詢 Steam 網路 API。如果玩家數量超過目標閾值,預言機將觸發即時結算。無需手動驗證。 2. 新增:太空模組(航空數據) 重力不再是限制。我們已增加對 SpaceX 和全球發射清單的支持。 事件:發射成功/失敗、助推器著陸和任務取消。 為什麼:隨著新的太空競賽升溫(星艦、阿爾忒彌斯),對可驗證航空結果的需求達到歷史新高。現在,您可以在 Solana 上對發射風險進行對沖。 3. 關鍵修復: 錢包適配器引擎 我們識別並解決了連接流程中的摩擦點。 修復:完全重寫了 Solana 錢包適配器的連接邏輯。 結果:解決了 Phantom 和 Solflare 移動用戶的連接超時問題。「連接錢包」狀態現在是持久的,速度提高了 3 倍。在預言機部署期間不再掉線。 ...