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Axis開発日誌:Day 06 // フロンティアアップデート
重要なのは一貫性だけです。05日目には、2つの大規模なデータ統合と重要なインフラの修正が行われます。私たちはオンチェーン取引可能なものの定義を拡大しています。
1. 新要素:Steamモジュール(ゲームテレメトリー)
Valve/Steamのデータレイヤーを直接Oracle Builderに統合しています。
機能性:リアルタイム同時利用者(CCU)とゲーム人気度に基づく許可不要市場を作成できるようになりました。
ユースケース:ゲームの発売やバイラルトレンド(例:「今週末にDeadlockは20万人のプレイヤーに達するか?」)を推測します。
技術:ノードはSteam Web APIをクエリします。player_countが目標の閾値を超えると、オラクルは即時決済を発動します。手動の確認は不要です。
2. NEW:宇宙モジュール(航空宇宙データ)
重力はもはや限界ではありません。SpaceXおよびグローバル打ち上げマニフェストのサポートも追加しました。
イベント:打ち上げ成功/失敗、ブースター着陸、ミッション中止。
なぜか:新たな宇宙開発競争(スターシップ、アルテミス)が激化する中、検証可能な航空宇宙成果への需要はかつてないほど高まっています。今や、ソラナのローンチリスクをヘッジできます。
3. 重要な修正:
ウォレットアダプターエンジン 接続フローの摩擦点を特定し、解決しました。
修正:Solanaウォレットアダプターの接続ロジックを完全に書き直しました。
結果:PhantomおよびSolflareモバイルユーザーの接続タイムアウトを解決。「Connect Wallet」状態は現在持続的で、3倍の速度で処理が速くなりました。Oracle導入中にセッションを切断することはありません。
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