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在行業變動中的執行時間從1-2週到幾個月不等,這是我的看法
有些事情發生得太快,無法迅速調整和創新
其他的則稍微容易一些
大多數並不是重新發明,而是附加上去
興趣循環決定了熱潮循環
某件事在社交上越受歡迎,消費的意願就越高
這就是為什麼推出那些從受歡迎的角度來看不奏效的產品是困難的原因
幾件事情能像今年某些東西那樣贏得受歡迎的比賽
每年大約有6-8個這樣的東西,但可能只有2-3個真正能留下來並成為標誌
人們喜歡新東西,但當他們喜歡的人也喜歡新東西時,他們會更喜歡
缺乏行業支持的新東西是最難推廣的
這些東西的價格和機會成本的合理性是另一個話題
但價格應該由在什麼時間線上多容易複製來證明,誰在發布什麼,也就是品牌價值和新穎性
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