Il tempo di esecuzione per i cambiamenti nel settore va da 1-2 settimane a qualche mese, secondo me Alcune cose accadono troppo rapidamente per poterci adattare e innovare Altre sono un po' più facili da perseguire La maggior parte di esse non sono reinvenzioni, ma aggiunte Il ciclo di interesse determina il ciclo dell'hype Più qualcosa diventa popolare socialmente, maggiore è la disponibilità a consumarlo Ecco perché spingere prodotti che non funzionano da una prospettiva di popolarità è difficile Poche cose possono vincere il contest di popolarità come certe cose hanno fatto quest'anno Ogni anno ce ne sono circa 6-8 che lo fanno, ma forse 2-3 che davvero rimangono e diventano punti di riferimento La gente ama le novità, ma ama le novità ancora di più quando anche altre persone che piacciono a loro le apprezzano Le novità senza l'approvazione del settore sono le più difficili da promuovere La giustificazione per il prezzo e il costo opportunità di queste cose è un'altra conversazione Ma il prezzo dovrebbe essere giustificato da quanto sia facile replicarlo in quale tempistica, chi sta rilasciando cosa, ovvero l'equità del marchio e la novità di esso.