熱門話題
#
Bonk 生態迷因幣展現強韌勢頭
#
有消息稱 Pump.fun 計劃 40 億估值發幣,引發市場猜測
#
Solana 新代幣發射平臺 Boop.Fun 風頭正勁
從我小時候開始,身邊就有無數老師、家長強力反對,告誡大家不要指望用興趣賺錢
但這是一個囫圇吞棗的建議
人不是不能靠興趣賺錢,而是你要找到一個生產性的興趣,而不是消費性的興趣
比如「吃」,這就是消費性,只能花錢,不能賺錢
然而,如果你吃完了能產生有效評價,這就是生產性,你有機會成為探店博主,這個能賺錢
但這件事情還會對人產生額外的要求,因為一個能賺錢的生意,大概率不會只要求你做好一件事
除了品味美食之外,你可能要剪視頻、要接廣告、要對接廣告主,要學習怎麼做視頻,要搞懂平臺的算法 …… 我們管這些叫「能力」
所以,靠興趣賺錢 = 有一個生產性的興趣 x 和這個興趣相匹配的能力
對我來說,我的興趣是把商業領域裡面沒搞清楚的事情搞清楚,並且,我願意為了這個事情去寫文字、剪視頻、做社群 ……
所以我的興趣可以被兌換為貨幣
更複雜的一點在於,如何建立「和我的興趣相匹配的能力」,這本身也是一個商業問題,這也是我的興趣
所以,我的興趣是我的興趣,如何用我的興趣賺錢,也是我的興趣
編程領域有一個概念叫自舉(bootstrap),它的原意是:靠自己的靴帶把自己拉起來
這個看似不可能的動作,在系統中卻可以實現:系統利用自身的輸出作為輸入,實現自我啟動和增強
這是一個零外部依賴的增長模式:我可以用當前的自己啟動未來的自己
熱門
排行
收藏

