創作者代幣失敗的原因在於創作者獲得了大部分的收益,而持有者承擔了大部分的風險,因此一旦關注度減退,這些代幣自然會趨向於零。 Wale 的帖子清楚地解釋了這種不對稱,並展示了為什麼第一波創作者資本市場沒有持久下去。 舊的設置中,創作者持有大量的配額,而社區則以逐漸惡化的價格購買流通量,幾乎沒有可持續價格發現的途徑。 Thrust 正在進行一個不同的實驗,其中創作者不持有任何供應,所有預售資金都被添加到流動性中,因此所有權和價格在早期買家和更廣泛的社區之間共享。 目前還很早,結果尚不確定,但這個設計至少試圖在創作者和持有者之間對齊激勵,而不是重複舊的內部人重的結構。
wale.moca 🐳
wale.moca 🐳10 小時前
創作者資本市場(即創作者發行的幣)迄今為止失敗的原因在於創作者與交易者/持有者之間存在固有的價值對齊問題。 因此,我們在短暫的 pumpfun 直播階段看到的所有創作者幣都趨向於零。 至少在那裡我們有一些透明度,與 2024 年的名人 meme 幣潮相比,我們只得到了在發行後第一週就趨向於零的捆綁幣,團隊自己持有(並出售)了大部分供應量。 或者乾脆帶著預售資金潛逃。 我仍然覺得這個想法本身很有趣,對於創作者來說,將幣整合到他們的工作中並與社區分享收益並不是一個壞主意。 但我們需要一種方法來創造更多的對齊。
簡而言之,舊的 Sahil 和 Pumpfun CCM 模型不好,並且最大提取。信任嘗試一些不同的東西,樂意繼續與他們合作。
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