這裡是使用 sparkjs LoD 在 Quest3 上的 6 百萬 splat 場景的更好演示。這讓人更好地了解場景的大小和細節。控制非常糟糕,這就是為什麼我會撞到牆壁 :) 大約 30 幀每秒。500k 可見的 splat 預算。
@JoacoManguevar 另外,SH 代碼中也有一個錯誤。因此,SH 支持無法正常運作。這一切都還在大規模進行中。
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