在过去的几年里,我经常使用光标构建图形。 我手动逐帧移动每个光标,通过数百个微小的决策构建运动。 最近,我在自己的美学中尝试了一些新东西。 我开始从Windows界面窗口构建图形,而不是使用光标制作的图形。 轮廓是由UI框架构成的。 “填充”是闪烁的蓝屏死机。 这比我预期的要困难得多。 当图形移动时,我需要为每一帧重绘整个轮廓。 即使是简单的8-10帧运动也会变成几天的工作。 不时我会看到这样的评论: “可能只是AI。” “看起来像是机器做的。” 我理解人们为什么会这样想。 AI已经成为一种常见工具,许多艺术家大胆而深入地使用它——这也是一种掌握的形式。 每个人都有自己与技术合作的方式。 在我的情况下,AI可能只占过程的10%。 我选择抵制完全自动化,复杂化路径,保持细致。 我想手动构建运动,感受每一帧——就像我在物理上触摸数字世界一样。 你看到的那5-10秒的运动花费了我几天。 有时是几周。 Y2K美学诞生于人们仍在与技术斗争、试图理解和驯服它的时代。 我在继续这种对话:不是把一切都交给机器,而是与之协商。 ...