Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Останні кілька років я часто працював із фігурками, створеними за допомогою курсорів.
Я рухав кожен курсор вручну, кадр за кадром, будуючи рух із сотень дрібних рішень.
Нещодавно я спробував щось нове у межах власної естетики.
Замість фігурок, створених курсором, я почав створювати фігурки з вікон інтерфейсу Windows.
Контур побудований на основі UI-фреймів.
«Заповнення» — це мерехтливий синій екран смерті.
Виявилося, що це виявилося набагато складніше, ніж я очікував.
Коли фігурка рухається, я перемалюю весь контур для кожного кадру.
Навіть простий рух на 8–10 кадрів перетворюється на дні роботи.
Час від часу бачу коментарі на кшталт:
"Мабуть, просто штучний інтелект."
"Схоже, машина це зробила."
І я розумію, чому люди так думають.
ШІ став звичайним інструментом, і багато художників використовують його сміливо та глибоко — це теж форма майстерності.
У кожного свій спосіб роботи з технологіями.
У моєму випадку ШІ може займати 10% процесу.
Я обираю чинити опір повній автоматизації, ускладнювати шлях, залишатися ретельним.
Я хочу створювати рух вручну, відчувати кожен кадр — ніби фізично торкаюся цифрового світу.
Ті 5–10 секунд руху, які ви бачите, займають у мене дні.
Іноді тижнями.
Естетика Y2K народилася в часи, коли люди ще боролися з технологіями, намагалися їх зрозуміти і приборкати.
Я продовжую цей діалог: не передаю все машині, а веду переговори з нею.
...
Найкращі
Рейтинг
Вибране

