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economist ❚ ❚
常驻 Blockhead
最近,我一直在思考与NFT相关的来源论证——CryptoPunks作为早期作品,BAYC作为NFT的“知名面孔”,生成艺术的普及等等。随着未来几年现有金融科技和传统金融公司推出的产品和工具带来更多资金,广泛资本流入现有加密市场的其他领域(如NFT)将变得更加容易。
目前,NFT市场主要由加密原生的品味引导,他们正在营销自己的观点,以寻求更广泛的接受。我不会逐一讨论在X上分享的每个论点,但一般的前提是,你需要购买一小部分代币,以期望随着时间的推移获得最高的增值。这是我不同意的理论。
我对过去25年中前50名艺术品销售(按今天的美元价值调整)进行了些许研究。大多数(52%)的销售集中在六位艺术家之间,巴勃罗·毕加索的集中度最高,达到18%。其余48%的销售则分散在19位艺术家之间。
大多数顶级艺术品销售来自1880年代及以后,只有8%的作品是在此之前完成的。这个时期的一个特例是,一幅晚期发现的列奥纳多·达·芬奇的画作,以当前调整后的价格590百万美元售出,远高于所有50件作品的平均价格188百万美元。
与NFT相比,按经验来说,可以说某些收藏品可能会有多次创纪录的销售,但这并不会排除其他收藏品实现类似结果的可能性。也可能会有单一的特例销售,但一般来说,受欢迎的数字艺术(无论其艺术家或创作日期)可能会在一个设定的范围内交易。
在我看来,这意味着,虽然拥有一件当前利益相关者正在营销的NFT艺术品随着时间的推移可能会带来丰厚的回报,但这并不会阻止其他收藏品在未来达到类似或更高的水平。


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如果你准备在 X 上发一条愤怒引导的推文,讨论为什么 X 社区是 NFT 的代表,而 Y 社区糟糕透顶……

FFV8月3日 22:21
谁持有什么并不重要,我们是朋友,因为我们都喜欢NFT和加密货币,你这个傻瓜,PvP是给弱者的。
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祝贺Proof of Play游戏厅取得这一成就。根据今天的ETH价格,每个积分约为0.35美元,这使得在Abstract上这是一个低成本、高娱乐性的游戏。这与游戏厅的概念相结合,能够在小额投入下享受数小时的乐趣。
YLTSI

Proof of Play8月1日 23:03
早上好!
Proof of Play Arcade的前24小时令人难以置信。
我们很高兴地宣布,来自Abstract的精彩社区购买了超过10万次游戏。
这对我们的论点是一个很好的验证:玩家想要玩有趣的好游戏...为了乐趣 :)

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