Hầu hết nhu cầu mới về tính toán đang âm thầm chuyển từ con người sang các tác nhân AI. Các đội ngũ robot vận hành hàng ngàn bot ảo qua các nhà máy và kho hàng trước khi triển khai một lần vật lý. Các studio game mô phỏng NPC với trí nhớ dài hạn và sự phối hợp thay vì các bot kịch bản. Tất cả những điều này đều cần chu kỳ mô phỏng rẻ và linh hoạt, đó là nơi các đám mây DeAI xuất hiện với các GPU phân tán. Các hình người trong nhà máy hoặc các tác nhân trong doanh nghiệp chỉ là bề mặt nhìn thấy được. Điều quan trọng là vòng lặp bên dưới chúng: mô phỏng, triển khai, phản hồi, đào tạo lại, lặp lại… cho đến khi lưới tối ưu hóa nhiều hơn cho các tác nhân AI hơn là cho người dùng con người.