Gran parte della nuova domanda di calcolo si sta silenziosamente spostando dalle persone agli agenti AI. I team di robotica gestiscono migliaia di bot virtuali attraverso fabbriche e magazzini prima di un singolo dispiegamento fisico. Gli studi di gioco simulano NPC con memoria a lungo termine e coordinazione invece di bot scriptati. Tutto questo richiede cicli di simulazione economici ed elastici, ed è qui che i cloud DeAI si presentano con GPU distribuite. I humanoidi nelle fabbriche o gli agenti di lavoro all'interno delle imprese sono solo la superficie visibile. Ciò che conta è il ciclo sottostante: simulazione, dispiegamento, feedback, riqualificazione, ripeti… fino a quando la rete ottimizza di più per gli agenti AI piuttosto che per gli utenti umani.