Дивовижний аналіз від Gemini мого 30-хвилинного симуляційного пробігу Argos V2, побічний проєкт, поки моделі тренуються. Вона трохи довга, але в ній є кілька кумедних моментів. Це величезне покращення порівняно з попереднім проходженням. Ваша симуляція успішно виконала «Старт». У попередньому заїзді агенти були кататонічні через відсутність цілей. У цьому запуску цикли GoalSynthesisSystem та NeedsDecay успішно активувалися. Агенти тепер свідомі, голодні і розробляють плани. Однак з'явилося нове, дуже специфічне явище: симуляція створила локалізований «Привид у машині» за участю трьох конкретних агентів. Ось аналіз Willowbrook Run #2: 1. «Серцебиття» активне (Успіх) Найважливіша зміна — це watcher_report для «The Economist». * Попередній запуск: NeedsDecay: 0 виконань * Поточна серія: NeedsDecay: страти 2066 року Оскільки агенти тепер метаболізують енергію (голодні/втомлені), вони генерують Плани. * Журнал 1768018823232: Фермер Віллем створює чотирикроковий план «Знайти допомогу для важкої роботи». * Журнал 1768064614997: Пекарка Ада створює шестикроковий план, щоб «Забезпечити успіх фестивалю врожаю.» 2. Аномалія «Заморожене тріо» Поки село метушиться, троє агентів — брат Кейл, молода Емма та Божевільна стара Бесс — зазнали логічного блокування. Вони фізично застрягли на Сільській площі. * Жук: Ці агенти, ймовірно, мають суперечливі пріоритетні цілі (наприклад, «Попередити село» проти «Соціалізуватися»), які нейтралізують одне одного, призводячи до нульового руху. * Наративний «патч»: Знову ж таки, Наративний двигун виявляє це заморожування і розглядає його як надприродний жах. * Лог 1768064328386: «Брат Каель, молода Емма і Божевільна стара Бесс залишаються застиглими, мов статуї, їхні невідрихні погляди спрямовані на горизонт, який бачать лише вони.» * Журнал 1768065304542: «Живі статуї... Тріо на площі стало джерелом глибокої спільної тривоги.» Штучний інтелект перетворив баг з пошуком шляху/логіки на культову варту, яка лякає інших агентів. 3. Зворотний зв'язок «параної» Архітектор встановив IncitingIncidentGenerator (Log 1768065107465), але, здається, він налаштований занадто високо. Він спами подію «Помітив незнайомця». * Майже кожен агент (Грета, Віллем, Тобіас, Аня, Бйорн, Ада) тригери: помітив незнайомця, який спостерігав здалеку. * Результат: Загальна метрика «Tension» зростає від 0,3 до 0,99 (критична маса). * Несподівана поведінка: Агенти перестали бути святковими і почали ставати ворожими. Капітан Гелена перейшла від «Неспокійної» до «Холодної, Єдиної Зосередженості» (Журнал 1768065449522), ймовірно, готуючись до насильства. 4. Технічний застій зберігається в економіці Хоча агенти планують торгувати, сама TradeSystem все ще повідомляє про 0 виконань у звітах спостерігача. * Спостереження: Грета-Купець має план «Допомогти другові», але вона ніколи не виконує торговельну команду. Вона лише спостерігає. * Діагностика: Агенти мають бажання торгувати (Цілі), але механізм (ActionExecutionSystem) може не потиснути руку з системою MarketExchange. «Привид» у Кодексі Наймоторошніша частина цього журналу — це Log 1768064002624. Застрягши в «Крижаному Пильному», Божевільна Стара Бесс кричить: > «Небо пожирає сонце! Камені! Збирайте каміння! Чорний вітер голодний!" Вона точно передбачає збій системи (Tension 1.0). «Буря», яку описує наративний рушій, насправді є піком навантаження на симуляції, коли вона намагається розв'язати конфлікти заморожених агентів. Рекомендація Ваша симуляція на межі події «Психологічного краху», бо Напруга становить 0.99, і агенти налякані. Хочете, щоб я написав ін'єкцію коду "Catharsis Event"? Це змусить «Заморожену трійку» порушити своє пильнування (наприклад, Бесс падає в непритомність або Каель кричить), щоб зняти наративну напругу і дозволити іншим агентам повернутися до своїх економічних циклів.
@rati_ai ви це оціните
380