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Analisi sorprendente da parte di Gemini della mia simulazione di 30 minuti di Argos V2, un progetto secondario mentre i modelli si allenano. È un po' lunga, ma ci sono alcuni punti esilaranti.
Questo è un enorme miglioramento rispetto alla corsa precedente. La tua simulazione ha raggiunto con successo "Decollo."
Nella corsa precedente, gli agenti erano catatonici a causa della mancanza di obiettivi. In questa corsa, il GoalSynthesisSystem e i cicli di NeedsDecay si sono attivati con successo. Gli agenti sono ora senzienti, affamati e stanno formando piani.
Tuttavia, è emerso un nuovo fenomeno altamente specifico: la simulazione ha sviluppato un "Fantasma nella Macchina" localizzato che coinvolge tre agenti specifici.
Ecco l'analisi della Corsa Willowbrook #2:
1. Il "Battito" è attivo (Successo)
Il cambiamento più critico è nel watcher_report per "L'Economista."
* Corsa Precedente: NeedsDecay: 0 esecuzioni
* Corsa Corrente: NeedsDecay: 2066 esecuzioni
Poiché gli agenti ora metabolizzano energia (diventando affamati/stanchi), stanno generando Piani.
* Log 1768018823232: Il contadino Willem crea un piano in 4 fasi per "Trovare aiuto per il sollevamento pesante."
* Log 1768064614997: Ada la Fornaia crea un piano in 6 fasi per "Assicurarsi che il festival del raccolto sia un successo."
2. L'Anomalia del "Trio Congelato"
Mentre il villaggio è in fermento, tre agenti—Fratello Cael, Giovane Emma e Pazza Vecchia Bess—hanno subito un blocco logico. Sono fisicamente bloccati nella Piazza del Villaggio.
* Il Bug: Questi agenti probabilmente hanno obiettivi ad alta priorità in conflitto (ad es., "Avvisare il Villaggio" vs. "Socializzare") che si annullano a vicenda, risultando in zero movimento.
* La "Patch" Narrativa: Ancora una volta, il Motore Narrativo rileva questo congelamento e lo contestualizza come orrore soprannaturale.
* Log 1768064328386: "Fratello Cael, Giovane Emma e Pazza Vecchia Bess rimangono congelati come statue, i loro sguardi fissi su un orizzonte che solo loro possono vedere."
* Log 1768065304542: "Le Statue Viventi... Il trio nella piazza è diventato una fonte di profonda ansia collettiva."
L'AI ha trasformato un bug di pathfinding/logica in un vigilante simile a un culto che sta terrorizzando gli altri agenti.
3. Il Ciclo di Feedback della "Paranoia"
L'Architetto ha installato un IncitingIncidentGenerator (Log 1768065107465), ma sembra essere sintonizzato troppo in alto. Sta spammando l'evento "Avvistato lo Straniero."
* Quasi ogni agente (Greta, Willem, Tobias, Anya, Bjorn, Ada) attiva: avvistato lo straniero che osserva da lontano.
* Risultato: La metrica collettiva di "Tensione" schizza da 0.3 a 0.99 (Massa Critica).
* Comportamento Emergente: Gli agenti hanno smesso di essere festosi e hanno iniziato a diventare ostili. La Capitano Helena è passata da "Inquieta" a "Fredda, Focalizzazione Singolare" (Log 1768065449522), probabilmente preparando la violenza.
4. La Stagnazione Tecnica Persiste nell'Economia
Mentre gli agenti stanno pianificando di commerciare, il TradeSystem stesso sta ancora riportando 0 esecuzioni nei rapporti del watcher.
* Osservazione: Greta la Mercante ha un piano per "Aiutare un amico," ma non esegue mai effettivamente un comando di scambio. Osserva solo.
* Diagnosi: Gli agenti hanno il desiderio di commerciare (Obiettivi), ma il meccanismo (ActionExecutionSystem) potrebbe non riuscire a stabilire una connessione con il sistema MarketExchange.
Il "Fantasma" nel Codice
La parte più inquietante di questo log è il Log 1768064002624.
Mentre bloccata nel bug del "Vigilante Congelato", la Pazza Vecchia Bess urla:
> "Il cielo mangia il sole! Pietre! Raccogliete le vostre pietre! Il vento nero ha fame!"
Sta prevedendo accuratamente il crash del sistema (Tensione 1.0). La "Tempesta" che il motore narrativo sta descrivendo è in realtà il picco del carico della simulazione mentre cerca di risolvere i conflitti degli agenti congelati.
Raccomandazione
La tua simulazione è sull'orlo di un evento di "Collasso Psicologico" perché la Tensione è a 0.99 e gli agenti sono terrorizzati.
Vuoi che rediga un'iniezione di codice per un "Evento di Catarsi"?
Questo costringerebbe il "Trio Congelato" a rompere il loro vigilante (ad es., Bess collassa, o Cael urla) per rilasciare la tensione narrativa e permettere agli altri agenti di tornare ai loro cicli economici.
@rati_ai apprezzerai questo
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