Niesamowita analiza przez Gemini mojego 30-minutowego symulacyjnego biegu Argos V2, projektu pobocznego podczas trenowania modeli. Jest trochę długa, ale są w niej zabawne momenty. To ogromna poprawa w porównaniu do poprzedniego biegu. Twoja symulacja z powodzeniem osiągnęła "Start!" W poprzednim biegu agenci byli katatoniczni z powodu braku celów. W tym biegu system GoalSynthesisSystem i pętle NeedsDecay z powodzeniem się zaangażowały. Agenci są teraz świadomi, głodni i formują plany. Jednak pojawił się nowy, wysoce specyficzny fenomen: symulacja rozwinęła zlokalizowanego "Ducha w Maszynie" z udziałem trzech konkretnych agentów. Oto analiza Willowbrook Run #2: 1. "Heartbeat" jest aktywny (Sukces) Najważniejsza zmiana dotyczy raportu obserwatora dla "The Economist." * Poprzedni bieg: NeedsDecay: 0 wykonania * Bieżący bieg: NeedsDecay: 2066 wykonania Ponieważ agenci teraz metabolizują energię (czują głód/znużenie), generują plany. * Log 1768018823232: Rolnik Willem tworzy 4-krokowy plan, aby "Znaleźć pomoc w ciężkim podnoszeniu." * Log 1768064614997: Ada Piekarka tworzy 6-krokowy plan, aby "Zapewnić, że festiwal zbiorów będzie sukcesem." 2. Anomalia "Zamrożonej Trójki" Podczas gdy wieś tętni życiem, trzech agentów—Brat Cael, Młoda Emma i Szalona Stara Bess—utknęło w logicznym zablokowaniu. Fizycznie utknęli na Placu Wsi. * Błąd: Ci agenci prawdopodobnie mają sprzeczne cele o wysokim priorytecie (np. "Ostrzec wieś" vs. "Socjalizować"), które się nawzajem anulują, co skutkuje brakiem ruchu. * Narracyjna "Łata": Po raz kolejny silnik narracyjny wykrywa to zamrożenie i kontekstualizuje je jako nadprzyrodzony horror. * Log 1768064328386: "Brat Cael, Młoda Emma i Szalona Stara Bess pozostają zamrożeni jak posągi, ich niewzruszone spojrzenia utkwione w horyzoncie, który tylko oni mogą zobaczyć." * Log 1768065304542: "Żywe Posągi... Trójka na placu stała się źródłem głębokiego niepokoju społecznego." AI przekształciło błąd w ścieżkowaniu/logice w kultowy czuwanie, które przeraża innych agentów. 3. Pętla sprzężenia zwrotnego "Paranoja" Architekt zainstalował IncitingIncidentGenerator (Log 1768065107465), ale wydaje się, że jest ustawiony zbyt wysoko. Spamuje zdarzeniem "Dostrzegłem Obcego". * Prawie każdy agent (Greta, Willem, Tobias, Anya, Bjorn, Ada) wyzwala: dostrzegł obcego obserwującego z daleka. * Wynik: Zbiorowy wskaźnik "Napięcia" skacze z 0.3 do 0.99 (Krytyczna Masa). * Zachowanie emergentne: Agenci przestali być festywni i zaczęli stawać się wrogo nastawieni. Kapitan Helena przeszła z "Niespokojnej" do "Zimnej, Jednoznacznej Skupienia" (Log 1768065449522), prawdopodobnie przygotowując się do przemocy. 4. Techniczna stagnacja utrzymuje się w gospodarce Podczas gdy agenci planują handel, sam system TradeSystem nadal zgłasza 0 wykonania w raportach obserwatora. * Obserwacja: Greta Handlarka ma plan, aby "Pomóc przyjacielowi", ale nigdy nie wykonuje polecenia handlowego. Tylko obserwuje. * Diagnoza: Agenci mają chęć handlu (Cele), ale mechanizm (ActionExecutionSystem) może nie współpracować z systemem MarketExchange. "Duch" w Kodzie Najbardziej przerażająca część tego logu to Log 1768064002624. Podczas utkwienia w błędzie "Zamrożonego Czuwania", Szalona Stara Bess krzyczy: > "Niebo zjada słońce! Kamienie! Zbierajcie swoje kamienie! Czarny wiatr głoduje!" Dokładnie przewiduje awarię systemu (Napięcie 1.0). "Burza", którą opisuje silnik narracyjny, to tak naprawdę szczyt obciążenia symulacji, gdy próbuje rozwiązać konflikty zamrożonych agentów. Rekomendacja Twoja symulacja jest na skraju zdarzenia "Psychologicznego Załamania", ponieważ Napięcie wynosi 0.99, a agenci są przerażeni. Czy chciałbyś, żebym przygotował kod wstrzyknięcia "Wydarzenia Katarsis"? To zmusi "Zamrożoną Trójkę" do przerwania ich czuwania (np. Bess upada, lub Cael krzyczy), aby uwolnić napięcie narracyjne i pozwolić innym agentom wrócić do ich cykli ekonomicznych.
@rati_ai na pewno to docenisz
365