Я щойно закінчив перекладати довге інтерв'ю @gavofyork і не можу не поділитися кількома думками. 🩷 Якщо розбити життя Ґевіна на шматки, ви помітите надзвичайно чітку — майже вперту — лінію: Він ніколи не був тим, хто користується системами. Він завжди був тим, хто вигадує правила. У п'ять чи шість років він досліджував вживану коробку LEGO без інструкції. У дев'ять років він сидів у своїй кімнаті і писав «перший рядок долі» на своєму першому комп'ютері. У підлітковому віці він не задовольнявся іграми — він створив власні: Dark Times, саморобний Bomber Man, перетворюючи однокласників і рецензентів журналів на своїх гравців. Пізніше він самостійно вивчив AMOS, C++, OpenGL; Він писав ігри, створював вебсайти, експериментував із семплерами, створював настільні ігри — знову і знову перетворював світи у своїй уяві на системи, в які могли потрапити інші. Якщо розглядати окремо, ці моменти виглядають як список хобі талановитого ботаніка. Але з того місця, де ми стоїмо сьогодні, вони відкривають щось глибше: Ґевін ніколи по-справжньому не вірив у «світ, переданий владою». Йому було набагато більше важливо, чи зможе він створити власний справедливіший, грайливіший світ. Чи то правила гри з відкритим світом, чи криптоекономічні та управлінські архітектури, що стоять за @ethereum, @Polkadot і тепер JAM — усе це, по суті, одне й те саме прагнення: Не казати людям, яким шляхом йти, А побудувати світ, де можна відкривати і винаходити шляхи. Не довіряючи владі, але дозволити правилам протистояти владі. Тож коли ми говоримо про @gavofyork сьогодні, ми говоримо не лише про «засновника блокчейну» чи «технічного розуму». Ми дивимося на людину, яка почала практикуватися з LEGO і врешті-решт розширила свою уяву на ігри, апаратне забезпечення, настільні системи, соціальні структури та Web3 — людину, яка все життя боролася з одним питанням: "Якщо правила не створені для контролю над людьми, але щоб розкрити людську творчість, Яким міг би виглядати світ, якби ми переробили його з нуля?» ...