Trendaavat aiheet
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Sain juuri valmiiksi @gavofyork:n pitkän haastattelun kääntämisen, enkä voi olla jakamatta muutamia ajatuksia. 🩷
Jos rikot Gavinin elämän palasiksi, huomaat silmiinpistävän selkeän — lähes itsepäisen — läpimurtolauseen:
Hän ei ole koskaan ollut järjestelmien käyttäjä.
Hän on aina ollut sääntöjen keksijä.
Viisi- tai kuusivuotiaana hän tutki käytettyä LEGO-laatikkoa ilman käyttöohjetta.
Yhdeksänvuotiaana hän oli makuuhuoneessaan kirjoittamassa "kohtalon ensimmäistä riviä" ensimmäiselle tietokoneelleen.
Teini-ikäisenä hän ei tyytynyt pelaamaan pelejä — hän rakensi oman pelinsä: Dark Timesin, kotitekoisen Bomber Manin, joka muutti luokkatovereista ja aikakauslehtien arvostelijat pelaajikseen.
Myöhemmin hän opetteli itse AMOS:n, C++:n, OpenGL:n; Hän kirjoitti pelejä, rakensi verkkosivuja, kokeili samplereita, suunnitteli pöytäpelejä — yhä uudelleen muuttaen mielensä maailmot järjestelmiksi, joihin muut saattoivat astua.
Erikseen nämä hetket näyttävät lahjakkaan nörttilapsen harrastuslistalta.
Mutta nykytilanteestamme katsottuna ne paljastavat jotain syvempää:
Gavin ei koskaan oikeastaan uskonut "auktoriteetin välittämään maailmaan."
Hän välitti paljon enemmän siitä, voisiko hän suunnitella oikeudenmukaisemman, leikkisämmän oman maailmansa.
Olipa kyse avoimen maailman pelin säännöistä tai @ethereum:n, @Polkadot:n ja nyt JAM:n taustalla olevista kryptotalous- ja hallintoarkkitehtuureista — pohjimmiltaan kyse on samasta tavoitteesta:
En kerro ihmisille, mitä polkua kulkea,
vaan rakentaa maailmaa, jossa polkuja voidaan löytää ja keksiä.
Ei luottanut auktoriteettiin,
Mutta antaa sääntöjen itse nousta auktoriteettia vastaan.
Joten kun puhumme @gavofyork tänään, emme puhu pelkästään "lohkoketjun perustajasta" tai "teknisestä mielestä".
Katsomme henkilöä, joka aloitti LEGO:n harjoittelun ja päätyi laajentamaan mielikuvitustaan peleihin, laitteistoon, pöytäpelijärjestelmiin, sosiaalisiin rakenteisiin ja Web3:een — henkilöä, joka on koko elämänsä pohtinut yhtä kysymystä:
"Jos sääntöjä ei tehdä ihmisten hallitsemiseksi,
vaan vapauttaakseen ihmisen luovuuden,
Miltä maailma voisi näyttää, jos suunnittelisimme sen uudelleen alusta alkaen?"
...
Johtavat
Rankkaus
Suosikit
