لقد أنهيت للتو ترجمة مقابلة @gavofyork الطويلة، ولا يسعني إلا أن أشارك بعض الأفكار. 🩷 إذا قسمت حياة غافين إلى قطع، ستلاحظ خطا واضحا للغاية — شبه عنيد — : لم يكن يوما من الأشخاص الذين يستخدمون الأنظمة. لطالما كان من يخترع القواعد. في سن الخامسة أو السادسة، كان يستكشف صندوق ليغو مستعمل بدون دليل. في سن التاسعة، كان في غرفته يكتب "السطر الأول من القدر" على أول جهاز كمبيوتر له. كمراهق، لم يكن راضيا عن لعب الألعاب — فقد بنى ألعابه الخاصة: Dark Times، وهو بومبر مان مصنوع يدويا، محولا زملاءه ومراجعي المجلات إلى لاعبيه. لاحقا، علم نفسه AMOS وC++ وOpenGL؛ كتب ألعابا، وبنى مواقع إلكترونية، وعدل في العينات، وصمم ألعاب الطاولة — مرارا وتكرارا محولا العوالم في ذهنه إلى أنظمة يمكن للآخرين الدخول إليها. عند النظر إليها بشكل منفصل، تبدو هذه اللحظات كقائمة هوايات لطفل موهوب ومهووس. لكن من حيث نقف اليوم، تكشف عن شيء أعمق: لم يؤمن غافين حقا أبدا ب "العالم الذي ورثته السلطة". كان يهتم أكثر بكثير بما إذا كان بإمكانه تصميم عالم أكثر عدلا ومرحا خاصة به. سواء كانت قواعد لعبة العالم المفتوح، أو هياكل الاقتصاد المشفرة والحوكمة وراء @ethereum و@Polkadot والآن JAM — فكل هذا، في جوهره، هو نفس السعي: لا تخبر الناس أي طريق يسلكونه، بل بناء عالم يمكن فيه اكتشاف واختراع المسارات. عدم الثقة بالسلطة، لكن السماح للقواعد نفسها بالوقوف أمام السلطة. لذا عندما نتحدث عن @gavofyork اليوم، لا نتحدث فقط عن "مؤسس البلوك تشين" أو "عقل تقني". نحن ننظر إلى شخص بدأ التدريب على LEGO وانتهى به الأمر بتوسيع هذا الخيال إلى الألعاب، والأجهزة، وأنظمة الطاولة، والهياكل الاجتماعية، وWeb3 — شخص قضى حياته كلها يواجه سؤالا واحدا: "إذا لم تكن القواعد مصممة للسيطرة على الناس، ولكن لإطلاق الإبداع البشري، كيف يمكن أن يبدو العالم لو أعدنا تصميمه من الصفر؟" ...