Trend Olan Konular
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Raflarda ilk kez Warhammer 40k kutusu gördüğüm anı hatırlıyorum. Geleneksel savaş oyunlarına ve ciddi fantezi savaşlarına alışkındım. Kapak resminin inanılmaz şiddeti ergen beynimi yıldırım gibi vurdu.
Bu evrende, savaşın içinde sarılmış tuhaf dünyalarıyla ilgili bir şey beni çağırıyordu. Aşırı aşırılık, efsanevi savaşçı gruplarının en uç savaş idealine neşeyle atlaması fikri; Manyetik bir sesliydi. Annemin muhtemelen bundan nefret edeceğini biliyordum. Kesinlikle bir Space Marines seti satın alıp bu karanlık uzak geleceği kendim deneyimlemem gerekiyordu.
Lise günlerimden sonra nadiren oynadım ama 40k'ya olan bir sevgimi hep korudum. Obama yıllarında ordudayken, Pentagon'un kadınların savaş silahlarında olma fikrine boyun eğdiği gerçeğiyle sık sık teselli bulurdum, ancak Adeptus Astartes kararlı duruyordu.
Erkekler aşırılığı keşfetmeli. Zor durumlara dalmalı ve orada başarılı olmanın bir yolunu bulmalılar. O zamandan beri masaüstü savaş oyunlarından çok daha zor gerçek şeyler yaptım, ama Warhammer 40k, ustalık, görev, kayıp ve zafer kavramlarıyla kurgusal bir biçimde karşılaşmanın erken bir yolunu sundu. Ve bu yüzden çok iyiydi.
Erkeklerin oyunlar, film ve ürünler dahil aksiyon medyasına dünya çapında harcamaları yüz milyarlarca civarındadır. GW yılda 1 milyar dolardan biraz az kazanıyor. Yakalamak gereken o kadar çok TAM var ki, kadın uzay denizcilerini gizlice içeri sokarak hayran kitlesini rahatsız etme riskini göze almaları gerçekten delilik. Kathleen Kennedy, tarihin en değerli mülkiyetlerinden biri olan Star Wars'u, ana kitlesini ihmal ederek kadınları tercih ederek öldürdü.
Space Maries'in asla kadın olamamasının sebebi, uzay denizcilerinin EN İYİ olmasıdır. En iyi savaşçılar dişi değildir. Pentagon'un bile şimdi kabul ettiği imkansızlık. Kadın uzay denizcilerini gizlice dahil etmek, Warhammer 40k IP'nin en değerli ürünün temel kimliğini tehlikeye atıyor. Milyonlarca hayranın güvenini kötüye kullanıyor, onlar duygusal olarak lore'un bütünlüğüne yatırım yapıyorlar. Eğer lore, acımasız tehditlerle dolu bir galakside İmparator kadar tutarlı ve amansız kalacağına güvenilemezse, bu Games Workshop'un hikayeyi ciddiye almadığının bir işaretidir.
Ayrıca, hayran kitlesinin uyanık unsurlarına cuck etme eğilimi, Warhammer 40k'nın geleceğinin giderek sahte ve eşcinsel hale geleceğini garanti ediyor. Çoğu hayranın etkileşimde bulunmak istediği ya da etkili pozisyonlara yükseltildiğini görmek istediği türden insanlar değil.
Eğer kurgusal bir savaşın uç noktasını arayan bir hayransam, makul bir şekilde şu sonucuna varabilirim: GW'ye hepimizin tanıdığı ve sevdiği bu deneyimi yönetmek için güvenilmiyorsa, bu deneyimi başka bir yerde bulmam gerekebilir.
Eğer eğlence sektöründeyseniz, temel kitlenizi ASLA terk etmemelisiniz. Her şey hayranlarla ilgili, aptal. Sadece onları mutlu et. Hayranları sadece savaşın olduğu karanlık geleceğin karanlığına daldırmanın bir yolunu bul, ya da öl. Gerçekten bu kadar basit.

En İyiler
Sıralama
Takip Listesi
