Trendande ämnen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Jag vet att de flesta av oss redan inser @Seinetwork som den #1 spelkedjan just nu, men det finns en viktig sak som många fortfarande förbiser: Spelande spelar en enorm roll i att utbilda användare att interagera, göra transaktioner och känna sig inbyggda på $SEI.
➤ Så hur attraherar och utbildar SEI Gaming egentligen användare?
Några råa signaler först:
➜ 800K+ gaming-DAUs på SEI.
➜ 197 miljoner totala transaktioner.
Spel var den största bidragsgivaren till SEI-aktiviteten 2025, och viktigare blev det den främsta portalen för användare att gå onchain.
Spel på Sei optimerar inte för hög ARPU. De optimerar för frekvens.
➜ Spelare vänjer sig vid att klicka konstant.
➜ små transaktioner, upprepade om och om igen.
➜ Ingen rädsla för avgifter, ingen fördröjning, inga misslyckade transaktioner.
Folk spelar genuint, farmar, tävlar och genererar miljontals organiska transaktioner, inte bot-spam eller fejkad airdrop-farming.
Detta drar in riktiga användare i ekosystemet. Spel är roligt, tillgängligt och klibbigt. Och ärligt talat har väldigt få kedjor lyckats bygga upp ett sådant beteendelager.
Men om vi bara pratar om spel och ignorerar trading, skulle det vara en stor miss, eftersom trading faktiskt är det som låser användare till SEI på lång sikt.
Här är ett perspektiv jag tycker är intressant: på kedjan beter sig handlare och spelare nästan likadant.
1⃣ Observera → reagera → bestäm → upprepa.
2⃣ Noll tålamod för långsamma bekräftelser.
3⃣ nolltolerans för brutet användarupplevelse under volatilitet.
Och SEI är en av de få kedjor som faktiskt hanterar detta ordentligt, eftersom den är byggd med hastighetsförst-infrastruktur:...
Topp
Rankning
Favoriter
