多くの人がすでに@Seinetworkを#1のゲームチェーンとして認識していると思いますが、多くの人がまだ見落としがちな重要な点があります。それは、ゲームがユーザーを教育し、オンラインで交流し、取引し、ネイティブなオンチェーン上で感じる方法を教育する上で非常に重要な役割を果たしているということです$SEI。 では、SEI Gamingは実際にどのようにユーザーを引きつけ、教育しているのでしょうか? まずは生のシグナルから: ➜ SEI上の80万+ゲーミングDAU。 ➜ 合計取引件数は1億9,700万件+。 ゲームは2025年のSEI活動における最大の寄与者であり、さらに重要なのは、ユーザーがオンチェーンにアクセスするための主要なゲートウェイとなったことです。 Seiのゲームは高いARPUを最適化していません。彼らは周波数を最適化しています。 ➜ プレイヤーは頻繁にクリックすることに慣れていきます。 ➜ 小さな取引が何度も繰り返される。 ➜ 手数料の心配も遅延も失敗もありません。 人々は本当にプレイし、ファーミングし、競い合い、何百万ものオーガニック取引を生み出しているのです。ボットスパムや偽のエアドロップファームではありません。 これにより実際のユーザーはエコシステムに引き込まれます。ゲームは楽しく、アクセスしやすく、粘着性があります。正直なところ、このような行動層を構築できたチェーンは非常に少ないです。 しかし、ゲームだけを話して取引を無視するのは大きな誤りです。なぜなら、実際には取引こそがユーザーを長期的にSEIに縛り付けるからです。 私が興味深いと感じる視点を紹介すると、チェーン上のトレーダーとゲーマーはほぼ同じように振る舞います。 1⃣ →反応→繰り返し→判断する様子を観察してください。 2⃣ ゆっくりとした確認には全く忍耐力がありません。 3⃣ 変動性のある時期の壊れたUXに対しては一切容認しません。 そしてSEIは、スピード重視のインフラで構築されているため、これを適切に扱っている数少ないチェーンの一つです。...