Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Хотел дать обновление о привлечении @hytopia по мере того, как мы движемся в Q1 2026. Много захватывающих обновлений, а также разъяснений о том, как платформа начинает расти и почему она растет именно так.
Очень важно признать, что привлечение и рост в @hytopia в настоящее время на 90% доминируются рынками Азии / Юго-Восточной Азии для тех, кто интересуется.
Это в частности обусловлено недостаточно обслуживаемыми странами с языковыми барьерами и низкокачественными устройствами, на которых большинство мобильных игр обычно не работают хорошо или просто не оптимизируются вообще.
Это сделано намеренно.
Мы начали с этого, потому что это дает нам много побед в краткосрочной и долгосрочной перспективе.
1. Нам пришлось построить автоматизированную инфраструктуру локализации, чтобы автоматически переводить весь контент всех игр, не требуя от разработчиков ничего делать. Все игры HYTOPIA теперь автоматически играются на каждом основном языке в зависимости от языка вашего устройства. Это преимущество разработки на веб-технологиях. Использование библиотеки пользовательского интерфейса сделало бы это огромной головной болью.
2. Нацеливание на низкокачественные мобильные устройства (подумайте о устройствах Android стоимостью от 30 до 100 долларов) и их плавная работа открывает целый недостаточно обслуживаемый сегмент рынка, где мы можем предсказуемо привлекать игроков и быстрее итеративно развивать системы с большим объемом игроков на старте.
3. Большее количество игроков продолжает привлекать больший интерес со стороны разработчиков, больше отзывов от игроков к разработчикам и в целом больше вовлеченности, которую мы можем отслеживать и улучшать.
4. По мере улучшения платформы игры становятся лучше, движок становится лучше, и мы продолжаем улучшать удержание (мы увеличили в 2 раза на d1, в 6 раз на d7 и в 12 раз на d14 за последние 3 месяца, это не шокирующее удержание, но траектория ясна, и мы очень четко знаем, что мешает ему расти выше). По мере того как удержание реагирует на улучшения, мы начнем выходить на более современные рынки с более современными устройствами.
5. Поскольку мы оптимизировали для самых низких уровней и всех языковых барьеров на старте, опыт на более современных рынках будет только лучше. Все игры также имеют глобальное распределение по умолчанию без какого-либо вмешательства разработчиков. Мы в настоящее время приложение с рейтингом 4.5 звезды, когда большинство устройств, использующих нас, являются одними из худших устройств Android, которые люди используют в большинстве.
Последний момент здесь в том, что мы увидели сильную точку инфлексии с нашими недавними изменениями AI Agent, где он становится настолько хорошим, что вы можете реально создавать качественные игры, не используя только подсказки для агента HYTOPIA/mcp и используя наш редактор карт с точками/кликами. Это только улучшится, и мы очень быстро (вероятно, в следующие 6 месяцев) достигнем момента, похожего на курсор, и продукта (подмигивание, студия) для разработки игр.
К будущему!
Топ
Рейтинг
Избранное
