Ville gi en oppdatering på @hytopia fremgang når vi går inn i første kvartal 2026. Mange spennende oppdateringer, samt avklaringer om hvordan plattformen begynner å vokse, og hvorfor den vokser som den gjør. Det er veldig viktig å erkjenne at fremdrift og vekst i @hytopia akkurat nå domineres med 90 % av markedene i Asia / Sørøst-Asia, for de som er nysgjerrige. Dette skyldes spesielt underbetjente land med språkbarrierer og rimeligere enheter som de fleste mobilspill vanligvis ikke fungerer bra på eller rett og slett ikke optimaliserer i det hele tatt. Dette er med vilje. Vi begynte med dette først fordi det gir oss mange seire både på kort og lang sikt. 1. Vi måtte bygge automatisert lokaliseringsinfrastruktur for å automatisk oversette alt innhold i alle spill uten at utviklerne trengte å gjøre noe. Alle HYTOPIA-spill spilles nå automatisk på alle hovedspråk basert på enhetsspråket ditt. Dette er en fordel ved å bygge på webteknologi. Å bruke et UI-bibliotek ville gjort dette til et enormt styr. 2. Å målrette rimelige mobile enheter (tenk 30 til 100 dollar Android-enheter) og kjøre jevnt på dem låser opp et helt underbetjent markedssegment hvor vi forutsigbart kan plukke opp spillere og iterere raskere på systemer med større spillervolum i starten. 3. Flere spillere har fortsatt å bringe mer interesse fra utviklere, mer tilbakemelding fra spillere til utviklere, og generelt mer engasjement for oss å følge med på og forbedre oss fra. 4. Etter hvert som plattformen forbedres, blir spillene bedre, motoren blir bedre, og vi fortsetter å forbedre retensjonen (Vi har økt 2x på d1, 6x på d7 og 12x på d14 de siste 3 månedene, dette er ikke verdensomveltend, men utviklingen er tydelig og vi vet veldig tydelig hva som blokkerer den fra å stige høyere), Etter hvert som beholdningen reagerer på forbedringer, vil vi begynne å rulle ut og fokusere på mer moderne markeder med mer moderne enheter. 5. Siden vi optimaliserte for bunnen av fatet og alle språkbarrierer fra starten av, vil opplevelsen på mer moderne markeder bare bli enda bedre. Alle spillene distribueres også globalt uten noen utviklerinnblanding. Vi har en 4,5-stjerners app nå, mens flertallet av enhetene som bruker oss er noen av de dårligste Android-enhetene folk bruker. Det siste her er at vi har sett et sterkt vendepunkt med våre nylige AI Agent-endringer, hvor det blir så bra at du realistisk sett kan bygge spill av ordentlig kvalitet uten bare å bruke prompts til HYTOPIA-agenten/MCP-en og bruke vår pek/klikk-karteditor. Dette vil bare bli bedre, og vi vil veldig raskt (sannsynligvis om 6 måneder) nå et markørlignende øyeblikk og produkt (wink wink, studio) for spillutvikling. For fremtiden!