Nașul dungeon crawler-elor în timp real? Poate exista doar unul: Dungeon Master Dezvoltat de FTL Games și publicat în 1987, a fost un RPG revoluționar în timp real care a revoluționat genul. Acesta avea grafică 3D și mecanici inovatoare precum îmbunătățirea abilităților prin utilizare și repetiție (fără niveluri tradiționale). Am pierdut deja numărul de ori pe care l-am jucat. Pur și simplu nu se plictisește niciodată. Aduni un grup de patru eroi pentru a coborî într-un temniță pe mai multe niveluri, rezolvând puzzle-uri, luptând cu monștri în timp real și recuperând Toiagul de Foc pentru a-l învinge pe Lord Chaos. Sunetul său atmosferic, atmosfera imersivă și gameplay-ul tensionat în timp real au influențat alte titluri precum Eye of the Beholder, Lands of Lore sau Black Crypt. Un clasic atemporal, adesea considerat pe bună dreptate unul dintre cele mai bune RPG-uri vreodată.